Résumé opérationnel

Problème : Aucune industrie vidéoludique à l’île de la Réunion.
Pourquoi ce problème n'est pas résolu : Public inconnu envers les industrie vidéoludique 
Nous avons craqué une solution : Nous sommes d'origines de l’Île de la réunion ce qui fait notre premier point fort afin de monter éventuellement ce type d'industrie.

TABLE DES MATIÈRES

Contenu

Historiques

Notre participation

Description de l’entreprise

Étude de marche

Présentation du projet « VIRUS » 

Foire aux questions a propos du studio

Informations

HISTORIQUES

FAITS MARQUANTS

2014 : Création d’Arkim Interactive par Lucas ATCHAPA.

23 Février 2014 : Christophe GUIVANT rejoint Lucas.

1 Juin 2016 : Christony HOARAU rejoint l’e quipe.

11 Juin 2016 : Hery Nambinina RANAIOVJAONA rejoint l’équipe

Première réunion établie le Vendredi 24 Juin 2016 pour la création de “VIRUS”

Notre participation

Notre production

Nous sommes nos propres responsables par rapport a la conception et la re alisation des logiciels, dont notamment l’e laboration des sce narios, de la topographie et des re gles du jeu ; ainsi que le de veloppement d’outils de conception et moteurs de jeux.

Notre distribution

Nous sommes aussi responsables de la diffusion dans le monde des produits d’Arkim (jeux sur CD, produits de rive s, etc.) aupre s des grandes surfaces ou grossistes inde pendants. Concernant l’activite online, les ventes de jeux de mate rialise s principalement via des plateformes de die es telles que Steam, Sony, PSN, XLA, etc. Nous sommes e galement en charge de la strate gie et des campagnes marketing lie es a la promotion des jeux.

Description de l’entreprise

PRODUITS ET SERVICES

Arkim Interactive est une nouvelle start-up ayant pour objectif de concevoir des jeux-vide os inspire s de paysages réels. Arkim innove avec sa réflexion, au contraire des plus grands, elle ira chercher ses ide es dans des petits pays, tout de me me connus mais souvent ignore . La start-up envisagera après la réalisation de plusieurs versions de son projet et avec une équipe jeune et expérimentée de réaliser des voyages vers d’autre î les afin de concevoir des jeux sur celles-ci. L’entreprise se de marque par cette nouveauté et propose a ses clients un nouveau style et une nouvelle façon de jouer.

FOURNISSEURS

 Nous prévoyons un partenariat avec la Région Réunion a la fin de la première version de Virus.

Mais cependant, nous avons besoin de vous !

GESTIONS

Notre équipe se compose, à la date du 18 juin 2016, de 2 infographiste 3D, d’un rédacteur ainsi que d’un programmeur

Fondateur du projet et programmeur : ATCHAPA Lucas / 17 Ans / Etudiant de Terminal au lycée Amiral Bouvet à la Réunion

Rédacteur : HOARAU Christony / 17 ans / Etudiant de Terminal au lycée Amiral Bouvet à la Réunion

Infographiste 3D : RANAIVOJAONA Hery Nambinina / 28 Ans / Infographiste chez Arkim Interactive

Infographiste 3D : GUIVANT Christophe /29ans / Infographiste chez Arkim Interactive

Nous avons aussi recruter entre temps un animateur 3D.

Étude de marché

PUBLIC

Le public vise est de 12 a 77ans. Les jeux vidéo contiennent des armes et nous devons respecter la classification PÉGI. Les premières versions sont toutes gratuites et sont faciles a obtenir, les clients sont donc libre d’acheter ou non les version avance es des jeux.

ÉTUDE DE MARCHE

Le marche cible est le secteur du jeu-vide o. Ce secteur est en forte croissance et la cliente le est toujours en que te de nouveaux genres. Arkim Interactive propose des services jamais explore a ce jour et compte se faire connaître a l’aide de réseaux sociaux, plateforme de partage vide o.

CONCURRENCE

Arkim Interactive s'intéresse aux petits pays et aux petites î les pour la réalisation de ses projets, elle n’a donc pour le moment aucun concurrent.

PUBLICITÉ ET PROMOTION

Les projets de la start-up seront présentés a la communauté des joueurs par des bandes annonces(trailers) partage sur ses pages officiels

PRÉSENTATION DU PROJET « VIRUS » 

• Historique et description du projet

Notre projet “VIRUS” est un projet menant a la conception d’un jeu vide o inspire de réels paysages présents a l’île de la Réunion, île-sœur de Maurice.

Nous sommes actuellement une équipe de 4 personnes, dont 2 infographistes 3D exerçant les rôles manquants a l’avance de Virus. Ce précédent aura pour genre FPS (First Person Shooter), ainsi que Survival/Horror.

• Objectif du projet

Arkim Interactive et son équipe a pour but, à la manière des plus grandes boîtes de jeux-vidéos qui s’inspirent de paysages réels, d’en réaliser mais uniquement sur les îles ou pays les plus petits. Nous ne nous intéresserons pour le moment à aucunes grandes mégalopoles ou pays. Ce projet s’inspirant des paysages de l’île de la Réunion se portera sur 1an.

• Exigences principales

1. Possibilité pour les utilisateurs internes et externes raccorder a l’application uniquement en le téléchargeant

2. Possibilité d’incorporer des notifications automatise es selon les règles de l’entreprise

3. Possibilité de réaliser des mises a jour selon les choix e mis par l’entreprise

4. Ce projet impactera la valorisation, premièrement de l’île de la Réunion et vise a la promouvoir aux yeux de ceux qui ne la connaissent pas.

• Éclusions spécifiques de l’objectif

Ce projet se mettra en oeuvre premièrement par sa première version qui sera réalisée sans réels fonds. La partie trésorerie de l’entreprise sera donc ici écartée du projet.

• Plan de mise en oeuvre

La première partie sera réalisée avec les fonds personnels et bénévolement par l’équipe d’Arkim Interactive. Le plan d’action consistera à mettre à terme la première version et acquérir des sponsors et fonds suffisant à la mise en oeuvre de sa deuxième version qui sera nettement plus avancée et sera payante, ce qui déclenchera un effet boule de neige et permettra à notre start-up de décoller.

FOIRE AUX QUESTIONS A PROPOS DU STUDIO

« Les réponses suivantes ont était apportés par Lucas » 

Question : Quel est donc ce projet ?

 R: J'étudie à mettre en place, depuis déjà quelques temps une petite boite de développement de jeux-vidéos indépendants français se localisant dans un premier-temps à l'île de la réunion. 

Question : Puis-je savoir le nom de votre projet ? 

Bien entendu, j'ai eu l'idée de l'appelé "Arkim Interactive" et en voici une petite typographie de celle-ci :

Question : Pourquoi monter une boite de développement de jeux-vidéos indépendants ? 

R: Il n'existe très peu de studio de ce type français est voir quasiment pas à l'île de la réunion suite à la difficulté de se lancer dans ce genre qui nécessite un très grand fonds. 

Question : Quel est donc votre motivation ?

 R: Si je devais déterminer ma motivation, je le ferrais en la décrivant comme plus de 72 % d'eau sur la planète terre qui détermine ma motivation de réussir ce tel-projet et en faire un qui serra compétitif et dominant sur le marché du jeux-vidéos. Me demanderez-vous, sans doute en quoi serraient représentative les 28% restant alors ? Celle-ci déterminera, ma foi après avoir réussie à monter ce projet avec vous elle pourra en prouver afin de développer ensemble. 

Question : Quelles sont vos objectifs primaires ? 

*J'ai pour ultime but de monter ce projet de studio afin d’éventuellement recruter des personnes ayant tous la même passion et vocation pour le développement de jeux-vidéos. 

* Monter nos propre jeux-vidéos en long-terme. 

* Proche de la communauté afin de savoir ce qu'elle veut et peu attendre des éventuels opus. 

Question : Quelles sont vos objectifs secondaires ?

Accessibilité : * J'aimerais par la suite faciliter l'adoption du développement de jeux-vidéos pour les plus démunis dans les pays en cours de développement et de leurs former dans cette branche totalement délirante est toujours en cours d'évolutions.

Partage : * Partager nos connaissances, nos projets en propulsant le partage via « l'Open-Source ».

Développement : * Partager le studio sous divers orientations en brisant la barrière des langues. 

* Développer le studio dans le monde entier. Nous sommes à votre disposition pour vous fournir tous renseignements complémentaires et toutes pièces vous faisant défaut. Cordialement, Lucas

Chronologie du projet jusqu'à aujourd'hui

Informations

Arkim-Interactive

lucasatchapa@gmail.com // arkim.interactive@gmail.com

www.arkim-interactive.space (Site web en réalisation)

ou

 www.arkim-interactive.com (Site web en réalisation)

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by lucasatchapa

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Public - 7/22/16, 8:11 PM