#earlyaccess

#early access c'est quoi?

modèle de financement d'un jeu vidéo

par lequel les joueurs payent pour un jeu

dans les premiers stades de son développement

obtenant ainsi l'accès à une version jouable mais inachevée du jeu


early access = accès anticipé

#ca permet quoi?

sortir des productions impossibles à sortir par les grands studios

défricher des nouvelles pistes pour le jeu vidéo

donner la parole à des créateurs talentueux


faire avancer l'industrie du jeu vidéo

#qu'est ce qui rend possible l'early access aujourd'hui?

outils classiques

moteur, créer le monde, modélisation 3D

outils nouveaux

unity, procédural, DA 2D+

#l'âge des communautés

finance le projet

apport des fonds pour le développement


drive l'orientation du jeu

affiner la proposition de départ


ressource de développement

bug report, traduction


remplace les campagnes de marketing

GTAV 200 millions €, soit 50% du budget du jeu

pourquoi l'early access est si

#time to market

32 ANS

(moyenne d'âge des joueurs)


ET LA $$$ CARTE BLEUE $$$ QUI VA AVEC


les gamers sont sortis de leur chambre à coucher de chez maman et se sont installés dans leurs propres salons

Les attentes des joueurs se déplacent

Le digital delivery surpasse les points de vente

Les acteurs du marché


Steam

40 millions de joueurs

50% de la vente digitale


Kickstarter

Jeu vidéo, 3ème position

1980 jeux kickstartés en 2014


gog.com

+ de 800 jeux sans DRM

prix à partir de 2.99€

#3 success stories

Minecraft

le père de nos pères

Développé par

3 personnes

72 millions

de vidéos sur youtube

Jeu le plus vendu

de l'histoire sur PC

Revendu par Notch à Microsoft pour

2,5 milliards $

Star Citizen

une levée de fond de masse pour un jeu ambitieux

Wasteland 2

la fanbase ressuscite un jeu culte maltraité  

1997 : Fallout

Gros succès.  Un univers post-apocalyptique qui se fait franchiser. Pendant des années, l'esprit Fallout est traîné dans la boue par les studios.

2014 : Wasteland 2

Lancé sur Kickstarter, il se veut le successeur spirituel de Fallout. Il lève $2.9 millions sur un jeu compliqué et très exigeant. Gros succès.

pensez l'early access

comme les séries


une nouvelle façon de consommer une offre plus riche, de manière plus engageante, plus émotionnelle et plus collective

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#earlyaccess

by xstophe

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Public - 2/10/15, 10:12 AM