Mieux comprendre le projet.

Qu'est ce que Blazing Sun ?

Blazing Sun est une bibliothèque permettant de créer des jeux vidéos. Elle utilise SFML et permet la gestion des collisions et du mouvement, la création de tous les objets avec lesquels on pourra interagir soit les joueurs, les décors ou encore les PNJ, l'animation de sprites, la gestion du réseau pour créer des jeux vidéos online et enfin une gestion efficace des ressources.  

Pourquoi créer un moteur de jeux ?

Quel est le public cible ?

  • Développeurs confirmés.


  • Des développeurs souhaitant créer leur propre jeu video sans utiliser des logiciels tels que UnrealEngine.


  • Des développeurs ayant un besoin à la fois vaste et précis.

Quels sont les applications ?

Organisation du projet.

Les taches

Les competences de chacuns

La repartition des taches

La communication au seins du groupe

Explications techniques. 

Arboresence

ENGINE

  • Gestion des collisions et du mouvement.

CODE

NETWORK

  • Bases des connections pour permettre un jeu en réseau.


  • Connection, envoi et reception de données que ça soit du coté serveur ou client.

CODE

GAME OBJECT

  • Les éléments du jeu, le joueur, un pnj ou un objet avec lequel on peut interagir.

CODE

RESSOURCE MANAGER

  • Gestion des ressources du jeux.

CODE

UTILITY

  • Fonctions diverses

CODE

Rendu final

TITRE DE L"IMAGE

IMAGE DU RENDU 1

TITRE IMAGE

IMAGE REND 2

TITRE IMAGE

IMAGE RENDU 3

Conclusion

Difficultes rencontres

  • Diiff 1
  • Diff2
  • ere
  • we
  • wrfqrwqwrtwe
  • wqrtrtqret
  • qrtreteqrt

La distribution

L'avenir de Blazing Sun

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by maximejunique

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Public - 4/23/16, 8:23 AM