Dante

Résoudre un labyrinthe

Dante

Générer et résoudre un labyrinthe

Génération parfait

Algo maison

Création d'un "chemin solution" random
Puis création de branches alternatives

Génération imparfait

Algo maison

Création de "chemins solutions" random
Puis création de branches alternatives

Solveur profondeur

Solveur largeur

Solveur A*

perf.sh

Génération de maps de tailles différentes

Résolution par les différents algo de ces maps
Calcul du temps, et comparaison des algos

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by borismjbs

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Public - 6/1/16, 11:39 PM